lunes, marzo 05, 2012

Bioshock

Siempre he dicho que le debía al mundo una reseña del Bioshock, para que futuras generaciones no cayesen en el mismo error. Pero esto ya ha pasado y volverá a pasar, como está escrito. Esta reseña llega tarde, pero la justicia la exige.

viernes, enero 13, 2012

Melapedia

Primero échenle un ojo a cómo va esto del nuevo X-Com. En segundo lugar sigan a este redactor de Mondo Píxel, Javi Sánchez, porque el muy cretino todavía no ha escrito nada sobre el juego, pero cuando lo haga seguro que va a dar gusto leerlo. Y ya que estamos en situación vamos a seguir divagando en este blog un poco más sobre esta reinvención. Porque el original lo merece y ¡diablos! porque creo que este proyecto también lo merece. Tampoco pierdan de vista el remake de Syndicate, porque no pinta bien pero suena bien y porque tiene que ver con el tema de hoy.

jueves, enero 12, 2012

Superhuman

Hoy discutiendo con Deimos —troll oficial de Anait a la par que el tipo con más criterio de por allí— sobre el nuevo X-Com ha salido el tema de siempre. ARWAAAGGHHHHHajsjdncqieuhrvqjknvq que los juegos nuevos son más fáciles. Nuevo y para consola. Poco importa que el diseñador jefe se pase trece minutos haciendo el pirado con su obsesión por el original, el juego está condenado.

miércoles, noviembre 30, 2011

nintendo y yo

El caso es que @Malleys_, un muchacho de twitter, me ha solicitado que le recomiende juegos de nintendo —sin mayúscula, tradición gameriahna— al enterarse de que, a pesar de mis desplantes, de hecho sí existe una lista de juegos que apruebo e incluso adoro. No todos son de los siervos lobotomizados de Miyamoto sino que también hay de otras compañías que apaciguan su ira con títulos exclusivos. Y bueno ya que me ponía con eso he repasado toda mi relación con los piratas estos.

martes, noviembre 17, 2009

Anait Uncharted: Habemus 3D Dot Game Heroes

Permítanme que les hable de Atlus. Atlus es el nombre comercial que encubre en realidad a un grupo de superhéroes que se dedican a traer a occidente joyas como Odin Sphere o Demon's Souls mientras las malvadas ultracorporaciones nos acercan productos de menos consistencia como los Sonic. Pues bien, en su última hazaña contra el catetismo global esta buena gente ha tenido a bien importar 3D Dot Game Heroes.

El juego llegará a Estados Unidos el once de Mayo en perfecto yankee. De modo que aunque no se sepa nada de una versión para Europa (y dado que no se ha anunciado nada del Demon's Soul dudo que se llegue a saber nunca) siempre podremos aprovechar que la PlayStation 3 es region free e importarlo. Además a los que disfrutamos del A Link To The Past eso de volver a jugar con los textos en inglés será el golpe definitivo de nostalgia. Y es que para los que no lo sepan todavía 3D Dot Game Heroes es un juego que, según a quién preguntes, homenajea o plagia algunas de las grandes aventuras clásicas de la era de los pixels, con bastante humor he de decir.

Al parecer GameStop ya lo ha catalogado en América por $40 (unos 27€ en el momento de escribir este texto) lo cual hace que la noticia sea doblemente buena, aunque haya que coger esto último un poco con pinzas. En todo caso usen los comentarios para alistarse en la Liga Junior Atlus y combatir la mediocridad y a Nintendo.

You've cached a fairy. What do you want to do?

You've caught a fairy. What will you do?
-Keep it in a bottle.
-Set it free.

lunes, noviembre 16, 2009

Anait Uncharted: Resumen del Expogames 09

Hará algo así como un mes —llego tarde hasta para nuestro ritmo habitual— me estaba levantando temprano para llegar a la puerta de La Nave, en Puente Tocinos, mientras me preguntaba a mí mismo qué clase de loco se levanta a esas horas un sábado para cubrir nada. Las cosas que tengo que hacer por mi país, que decía Bond.

expogames-cabecera


sábado, diciembre 06, 2008

¿Es Killzone Liberation un pequeño milagro?

La madre de Forrest Gump decía que la vida es como una caja de bombones. La mía decía que la vida es una mierda. Semejante disparidad de criterio para la misma función (ser madre) sólo puede significar una cosa: no importa un carajo quién es tu madre. El que importa eres tú.

Y esto, que podría ser perfectamente la versión emoadolescente cabreado de un libro de Jorge Bucay (*sonido de truenos y relincho de caballos*), viene a significar una cosa: no importa de dónde vengas, sino lo que eres.

Y Killzone: Liberation (KZL a partir de ahora) es igual que Aliens: una obra maestra incomprendida salvo para quienes saben de qué va todo esto.

domingo, noviembre 23, 2008

Anait Uncharted: Game Trailers se justifica

Todos hemos visto cómo de exactas son las comparaciones de GT, pero parece que algunos lloricas no hacen más que molestar en vez de aceptar la dura realidad. Un editor de vídeos de la página, harto de plañideras, ha decidido salir al paso con una declaración que sin duda calmará las tensiones de Internet:

¡GT no es tendenciosa! ¡La PS3 está obsoleta!


Bueno. Eso lo aclara todo.

Las implicaciones de estas palabras han acabado con las interminables discusiones de los foros de toda la red. Asimismo me informan de que varios conflictos a lo largo del globo han cesado tras haber leído ambos bandos el artículo, de los cuales una parte significativa son de oriente medio. Por cierto, en un disclaimer posterior aduce que no habla en nombre de la página, que es un editor, no parte de la editorial y que por tanto no representa la opinión de GameTrailers.com. OhIseewhatyoudidhere . No podemos más que desearle la mejor de las suertes a esa página y disfrutar del nuevo orden mundial de paz y verdad.


Superior version

jueves, junio 12, 2008

Metal Gear Pinos puente

By Haru

Martes 10 de Junio. 17:30.


beeep beeep





-¿Cómo lo lleva López?


-De momento bien Señor, sin novedad en el frente.


-Supongo que es consciente de la importancia de su misión.


-Soy muy consciente, estas pocas copias han de llegar a su destino.


-No se demore, lleva Ud. una gran responsabilidad a sus espaldas.


-Literalmente, no vea cómo pesa esta mochila. ¿No pudieron hacer una edición "minimalista" en lugar de coleccionista?


-¿Está Ud. loco? Por eso se cobraría menos.


-¡Oh!¡DIOS! Alguien me ha descubierto y están tirando de la mochila.


miércoles, octubre 17, 2007

El hombre de CroMagnon

Saben, cuando estudiaba… ¡Vale! Todavía estoy estudiando. Pero me refiero a antes de estudiar cosas que no me importan un carajo y que me mantienen año tras año en una gris institución. Bien, cuando estudiaba más felices conocimientos un profesor de historia, a modo de anécdota, nos contó que en la era del CroMagnon hubo un tipo de homínido asocial. Algo así como un hombre-lobo-solitario, aunque los lobos son, de hecho, animales sociales. Al igual que otras muchas ramas de grandes simios esta se extinguió. Presumiblemente porque al ser menos sociables que los demás no tenían los beneficios de una estructura de grupo. No se siquiera si es verdad que existió -por lo general acepto los conocimientos de primaria y secundaria como dogmas de fe-, pero el caso es que siempre me cayó bien. Ese hombre que no tiene afecto por sus semejantes, que los extraña, agobiado entre multitudes, posesivo y territorial. Un tipo que estaba irremediablemente condenado por el destino evolutivo, incapaz de aprovechar los recursos con la eficiencia de otros homínidos y, sin embargo, más orgulloso que ninguno de ellos.

Lo imagino agonizante, huraño y tozudo, mientras su legado se perdía más por su propia mano que por la de los demás. Como si de una compañía nipona de recreativas y hardware doméstico desfasado se tratase. Y sí, si me gusta es porque se parece a un servidor. Me identifico inmediatamente con el malvado de las historias porque éste rechaza la sociedad y suele querer imponer una más cabal visión del mundo a los demás.

No me gusta jugar online ¿de acuerdo? El mundo se compone por una gran mayoría de borregos iletrados y una minoría de seres medianamente conscientes que no se pondría de acuerdo ni en el olor de la mierda ¿Quién quiere unirse a ese grupo? ¿De verdad esperan que me ponga triste porque tal o cual juego no llevará modo online? ¿Qué me importa la calidad del servicio que me permite escuchar los rebuznos de adolescentes jugando a ser el macho alfa? Cada vez que me entero que van a incluir modo multijugador en algo que me interesa rezo porque el modo un jugador no salga demasiado mal parado. Pero los borregos son los borregos y, excepto aquellos que compran giroscopios a mansalva, el mercado demanda juego conjunto y a distancia.

Antes de la llegada de los servicios para consolas la cosa estaba mal. Comprarse el Battlefield 2 para hacer hermosos vuelos rasantes con tu helicóptero, y estrellarte porque tu copiloto tiene lag es un precio que pagabas resignado ya que sabías que las cosas estaban así desde siempre. Pero la desaparición de los tirones no cambia en nada la esencia que pervierte el juego a escala global: siempre hay alguien que tiene más tiempo libre y/o interés que tú. Esa gente abusa de sistemas de juego pensados por chimpancés borrachos y abren dos agujeros en la jugabilidad por cada uno que tapan los periódicos parches. El resultado es que en los modos online los jugadores medianamente experimentados -e independientemente del género del juego- se comportan siempre igual. Todos con rifle francotirador, todos con coche de rally, todos por los mismos pasillos, las mismas rutas, buscando los mismos ítems todos a la vez, en el mismo sitio y esperando a que estos aparezcan en caso de que no estén. Si no entras en su monótono juego puedes estar seguro de que perderás hasta el aburrimiento, y si les sigues el juego la cosa es bastante peor: frente a la variedad del modo principal, el multijugador te ofrece monotonía disfrazada con la quimera de una partida diferente cada vez. Obligado además a entrar en el nuevo nivel del Infierno, los grupos. Internet no se contenta con que te unas al resto de la humanidad, ahora para ser eficiente o tener al menos una posibilidad has de coordinar esfuerzos con otros, ya que los del bando contrario andan ya sacando provecho a la estructura de grupo que tan bien funciona para los homínidos. Frente a la gloria de tu hazaña en solitario, conectado a Internet encuentras la humillación colectiva y la puñalada trapera negando la esencia primigenia de lo que solía ser un videojuego. Desde el principio -y salvando el pong: terrible es, sin duda, que el primer juego fuese de tenis y contra otro contrincante- los juegos han pretendido ponerte en el papel de héroe que -con más o menos dificultad- conseguía detener un interminable número de naves en una invasión galáctica. Eras el que rescata la princesa, resuelve el enigma y salva el mundo. Ahora eres sólo una pieza más de un sistema, que ni siquiera puede calificarse de realista, pero que aún así volatiliza rítmicamente tu avatar. Todo esto es ya de por sí suficientemente deprimente sin entrar a valorar la verborrea que se vierte por los auriculares: quizás eso requiera su propio y más extenso estudio.

Y sin embargo el modo un jugador es una bestia moribunda. El jugador tradicional está condenado por el avance de la industria, incapaz de ver la gracia de los recursos que otros tanto aprecian y que él, orgulloso, rechaza en pro del individualismo. Ahora, agonizantes, huraños y tozudos contemplamos como el legado se va perdiendo juego a juego.

Somos como Sega

domingo, septiembre 02, 2007

GP2X F200, la reedición de la consola de GAMEPARK HOLDINGS

No sé si alguno de vosotros habrá oído hablar de la gp2x, una consola con linux como sistema operativo y con una filosofía de mercado completamente diferente al de las video consolas a las que estamos acostumbrados a ver, esta está hecha por y para FRIKIS!!, si, es una consola que apenas tiene juegos comerciales, ya sé que a muchos de vosotros os cuesta entender esto... pero a mí personalmente me fascina, la consola tiene disponible un kit de desarrollo al que puede acceder cualquier persona, por lo tanto cualquiera puede hacer sus propios juegos. Como podéis imaginar la scene es brutal, y hay cantidad de emuladores para este dispositivo, tenéis un montón de información en la página de gp32spain, la consola no tiene una gran potencia gráfica -más o menos lo mismo que una nintendo DS-, además esta consola reproduce divx sin ningún problema y sin tener que recodificar el archivo original, también tiene salida de televisión para poder conectarla a la tele, por supuesto reproduce mp3, pdf... y candidad de formatos multimedia. En cuanto a los emuladores, funcionando a la perfección hay de gameboy, megadrive, neo geo, neo geo pocket, msx, el de snes funciona bien, el de mame funciona genial, el scummvm también funciona muy bien, y me dejo un montón pero creo que estos son los que más me llaman la atención. El precio de este nuevo modelo aún no se sabe, pero el de la anterior que es básicamente lo mismo -lo único que ha cambiado ha sido el color, la pantalla táctil y el d-pad- cuesta unos 140€.

Fotos:
Foto1
Foto2
Foto3
Foto4

Os dejo un vidio de presentación de la F200.

viernes, agosto 31, 2007

Incoming




¡Soy una tostada!

¡Gloria!

Lo retro está de moda. Muy de moda, sobre todo estéticamente. Decidme si esta película de propaganda no es lo más bello que habéis visto en la vida.


La recompensa a la tolerancia es la traición

lunes, junio 25, 2007

Mi retiro hasta el E3 07

Seguro que todos estáis deseando que llegue ya el Ed3. Con su Halo3 en plena ebullición, a punto para su lanzamiento. Con todas esas dudas sobre la revisión de la PSP. Con Killzone como una sombra que planea sobre todo el evento para convertirse en un jarro de agua fría o en el catalizador del segundo incendio de Roma y la voladura de la Bastilla. Con promesas como Fracture, Star Wars: Force Unleashed, Eight Days, Hydrophobia... Y por si fuese poco Jeff Gerstmann promete "Gamespot is still crazy".


Hasta que lleguen esos días de locura yo estoy de retiro. Y si miro a la izquierda mientras escribo estas palabras lo que veo es esto.

martes, junio 19, 2007

Dile adiós a la Tierra, dile adiós al Sol, dile adiós a la Luna ¡Adiós al Rock and Roll!

Los más viejos recordaréis 1984. Una publicación de cómics de autor periódica de los ochenta. A.J. Man me enseñó en uno de sus números una historia llamada War III que me gustó bastante. El nuevo enlace de la página es un cómic que me recuerda bastante al mencionado, supongo que por eso lo estoy siguiendo. Porque la nostalgia es cosa de abueletes.