EDICIÓN: Gracias a Gabs por detectar la errata ya corregida y aclarada. Para más información sobre las ventajas de tener una maligna 360 frente a un caprichito de Sony, e información sobre las diferencias de formato de la vieja a la nueva generación mirad aquí.
Todo porque decidí ejercer mi voluntad por una vez en lugar de obececer las órdenes de hechiceros, espíritus y demonios que entonaban el mismo tedioso estribillo.
miércoles, mayo 31, 2006
El dilema del emil
EDICIÓN: Gracias a Gabs por detectar la errata ya corregida y aclarada. Para más información sobre las ventajas de tener una maligna 360 frente a un caprichito de Sony, e información sobre las diferencias de formato de la vieja a la nueva generación mirad aquí.
Problemas técnicos
lunes, mayo 29, 2006
Hay más cosas en el Cielo y en la Tierra, Horatio...
Take a bow for the new revolution
Smile and grin at the change all around
Pick up my guitar and play
Just like yesterday
[...]
The change, it had to come
We knew it all along
And the world looks just the same
And history ain't changed
[...]
There's nothing in the streets
Looks any different to me
[...]
Then I'll get on my knees and pray
We don't get fooled again
Don't get fooled again
No, no!
jueves, mayo 25, 2006
La canción de la Wii
Wii
lunes, mayo 22, 2006
ETres ciegos
Reflexiones desde el Japón Español por Oltar
El pueblo contra Sony Computer Entertainment por RadicalEd
Gran parte del mazazo mediático que ha recibido la Sony ha sido la valoración de su conferencia, lo cual sí que es algo que no creo que pueda explicar. Bueno, la verdad es que sí. Buscando una explicación gameriahna diría que casi todos son unos mongolos pero vamos a exponer pormenorizadamente cómo se han concretado las estrategias de las tres productoras. Este E3, salvando la conferencia de Nintendo –en la que no se ha mostrado nada nuevo, pero se ha mostrado más que en la de hace un año-, ha sido en mi opinión una extraña repetición, una especie de E3 2005 II. Tanto Sony como Microsoft han repetido muchos títulos y Nintendo de los 27 juegos prometidos, sólo mostró unos pocos en la conferencia. Se dice que porque eran los únicos juegos y que el resto eran demos. Vayamos en orden cronológico:
Sony ha dedicado gran parte de su conferencia a demostrar que lo que mostró el año pasado no eran CGI –excepto las que sí que lo eran: Motorstorm y Killzone-, sino juegos. Y eso es todo. El secreto de su pérdida de espectacularidad es que el F1, el Heavenly Sword, el Resistance y el Gran Turismo se habían visto, en algunos casos exactamente con las mismas tomas, en la feria del año pasado. Lo que mostró nuevo pasó o demasiado rápido –Eight Days- o demasiado lento – Genji 2, por favor-. Evidentemente eso no fue suficiente para el terrible hype que se había creado, aunque no sé, que la mayor parte de las acusaciones de vídeo sean falsas no me parece tan mala noticia. El otro día Loreta me dijo “Pero ¿qué os voy a contar a vosotros que no sepáis sobre Kojima si aguantáis hasta las dos de la mañana para ver un programa de videojuegos?” Cuatro debió sufrir un retraso en su programación porque cuando dijo eso miré el reloj y comprobé que, de hecho, eran las tres. Y sin ninguna duda eran las cuatro y cuarto cuando acabó Colegas a la fuerza. Pero el hecho es que el amigo Kojima y yo ya nos conocemos bien, y por muy prometedor que sea el trailer estoy hasta las narices de Metal Gears sin doblar, sin modo sesenta hertzios y con unos pocos extras para que no se rebote el europeo. De modo que me van a disculpar sin no doy saltos de alegría como casi todos por ver un motor gráfico correcto moviendo a un profesor de matemáticas. Aparte creo que esa saga ya ha sido explotada en demasía y que Kojima tiene talento para hacer cosas nuevas como ya hizo en el pasado. La confirmación del lanzamiento mundial y sin distinción de territorio poco después de mi cumpleaños desmentiría entonces mis temores. Después se anunció el precio y manos a la cabeza. Vale, esto lo entiendo porque para el extranjero es un huevo cara. Pero lo que no sé es de qué se asustan los europeos. Aquí las cosas llegan a ese precio. Evidentemente ha habido consolas que no han adoptado un formato de nueva generación y que han salido económicas, como la Dreamcast o la Nintendo 64. Pero eso nunca ha sido un problema para que la más cara triunfe. La PlayStation y la Saturn salieron a lo que ahora –sin incluir inflación- serían unos seiscientos euros. La PlayStation 2 y creo que la XBox salieron a unos 480€. La competencia sale mucho más barata., claro, y la Dreamcast iba con CDs, pero la adopción de un formato nuevo nunca ha venido acompañada en la historia de los juegos por un precio competitivo. Más bien al contrario. Pero lo más resentido, a falta de una palabra mejor, es lo que se burlan del pack de quinientos euros, asumiendo que si quieres tener una PlayStation 3 o te compras la de seiscientos o estas comprando una basura. Yo desde luego no leo veo así: veamos cómo es la barata, a la he bautizado PS360 ya que si la comparamos con la versión Premium que vende Microsoft se ven muchas similitudes: no tiene lector de tarjetas, como la 360 Premium, tiene un disco duro de 20 GB, como la 360 Premium, no tiene salida HDMI, sino por componentes, como la 360 Premium, tiene un mando inalámbrico, como la 360 Premium, tiene servicio de juegos online, como la 360 Premium y finalmente no tiene wifi, como la 360 Premium. Se parecen, ¿eh? Pues la diferencia son 100 €, que por los títulos exclusivos que tendrá la máquina de Sony, el Blu ray y el Cell no está nada mal, o al menos no tan mal como muchos predican. Aparte el adaptador wifi que le puedes comprar no es de primera generación, al contrario que el que sacaron para la XBox 360. Kutaragi no podía faltar a la cita y se reservó a sí mismo y a lo que sin duda más me sorprendió para el final. No me importa reconocer el mérito de quienes lo vieron venir, pero es que tomaba a Sony por una compañía más conservadora. Todos sabéis de lo que hablo, y aunque es mentira que fuese una copia precipitada del mando de la Wii es cierto que por mucho que hablen de abaratar costes han ido a la zaga de la aceptación que esa idea ha tenido. Pues nada, por todas partes que Sony es el mal y copión a la profe vas. Como estas son unas reflexiones personales diré que lo que más me ha disgustado –aunque en general me ha gustado- de todo lo que ha hecho el tío Ken es que aparentemente nos tendremos que conformar con el color negro -ya sabéis que no es el que quiero- y la supresión de la vibración por una funcionalidad interesante en algunos juegos e inútil en la mayoría –que es lo que siempre he pensado del mando de Nintendo, y eso que es mejor que éste-.
La conferencia de Nintendo fue la más simple de todas. Mostraron el funcionamiento del mando con un par de juegos, obviaron la GBA y la Game Cube – posteriormente ni siquiera las pusieron en el stand-, y fin. Con todo, se apuntaron las directrices de lo que iba a ser su negocio: olvidarse de la potencia gráfica –la Wii se ve como una XBox, para el que no lo haya comprobado- y convertir el juego según ellos lo entienden en un fenómeno global, superando a las masas sobre las que ya reposa cómodamente la industria actualmente. Si tienen éxito todos saldremos ganando. Aparte de eso poco más, ni precio ni fechas concretas de lanzamiento ni funcionamiento de la Virtual Console –la cual ya predigo ensombrecida por el homebrew de la scene de PS3-. Como curiosidad apunto que en Gamespot ha ganado la votación a la conferencia más sorprendente :(
Mentiras y preguntas de periodistas
Considerada apabullantemente mejor que la de Sony, la conferencia de la compañía americana fue también una repetición de la del año pasado y personalmente creo que es una chapuza como no hay dos. La culpa de lo primero es que algunos de los juegos más prometedores de la primera no hayan salido en lo que lleva la consola rodando –como el Gears of War-. Lo segundo han sido una serie de catastróficas desdichas. Presentan el vídeo de Crysis, un título de PC, no de 360 –claro la gente está todavía como loca porque no se informa-. Una presentadora de Gamespot –desconcertada por la conferencia- le pregunta en la presentación posterior del título al responsable si va a salir para las nuevas consolas. Y lo dejó muy claro: “Nope” es para PC. Siguieron cubriéndose de gloria anunciando el GTAIV como exclusividad de la consola más caliente del planeta. Rockstar no tarda en responder a la pregunta que evidentemente les hicieron: “Nope” ¿Cómo vamos a dejar de sacar mini-juegos de sexo para la Play con lo que se amortizan? Además por alguna razón de un tiempo a esta parte se les han caído bastantes títulos. Cuando le piden los datos
viernes, mayo 19, 2006
Comprad una PSP cuanto antes
lunes, mayo 15, 2006
Jim Lee y unas Converse.
Cual ha sido mi sorpresa al encontrarme éstas Converse diseñadas por Jim Lee, no son caras para lo que son (65$). Las hay en rojo y en amarillo (por supuesto me quedaría con las rojas). Se pueden pedir desde España.
Me pido 3.
viernes, mayo 12, 2006
Specter
lunes, mayo 08, 2006
Hype al estilo 1995
jueves, mayo 04, 2006
Curso de Ética Gameriahna
Bill y Melinda Gates, galardonados con el Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional 2006
Bien, esto es una verdad a medias. Considerando que Melinda no tiene un trabajo tan conocido como el de su marido, está claro quién aportó las toneladas de billetes de mil dólares. De modo que por mucho que ella codirija la fundación ontológicamente -que en este premio es que si tienes más se te reconoce más- el premio va enteramente para el señor Puertas. Por otra parte Bill no ha ganado el dinero en una rifa, sino –tal y como todos sabemos- vendiendo un sistema operativo muy malo que de algún modo ha conseguido monopolizar el mercado. Con este tirón, y ya que los pactos con el diablo te exigen mucha maldad, ha aprovechado para meter en el mercado cantidad de estándares y software que nadie necesita y que se han impuesto abrumadoramente. Aparte de alimentar a un montón de etíopes, uno de los últimos pasatiempos del filántropo es meterse –donde nadie lo ha llamado- con cuña en el mercado del videojuego. De modo que sería recomendable un titular tal que así:
Concedido el Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional 2006 a Bill Gates por alimentar al tercer mundo jodiendo al primero
Claro que si el propósito era omitir cualquier referencia al lugar de origen de su fortuna y ser relamido y cobista con el sujeto en cuestión se podría haber ido más lejos:
El matrimonio Gates consigue lo que ni Kutaragi ni Yammauchi lograrán nunca: el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional por donar lo que no tienen
Recomendando encarecidamente el segundo titular nos despedimos. Y como dice mi compañero Oltar: esto es todo por hoy, otro día más.
miércoles, mayo 03, 2006
Match point
No os perdáis el nuevo duelo entre los primeros periodistas con cojones y Peter Moore. Peter "pelotas pa fuera" Moore se bate de nuevo en duelo con los que le hicieron sudar la camiseta y el puesto hace unas cuantas semanas -puede que meses, mi comprensión del paso del tiempo es muy pobre- en un magnífico ejercicio de política. Si la anterior ya me gustó esta pone definitvamente a "pelotas pa fuera" Moore en un rajado pedestal -más esquivo que Zapatero si cabe-. Este tío aguanta todo lo que le echan los mala sangre de 1up cogiendo argumentos de donde no los hay para responder a las preguntas que van a la yugular. En honor a la verdad la PS3 y la Revolution hubiesen caído a la segunda -máxime cuando no tienen a Pelotas Pete de su parte-. Y es que cada sistema tiene sus puntos débiles -la PlayStation no ha salido por ejemplo, lo cual es un handicap así <--mucho--> de jodido- y saber defenderlos saliendo por la tangente es todo un arte. Os la recomiendo encarecidamente. Podeis verla en su primer y su segundo acto. Hail to Peter!